2016 年 3 月上线 · 稳定版 v5.2

亚愽看台,从一张赛程表到 21,480 场交锋记录

最开始我们只做一件事:把当天的赛程排清楚。九年过去,球队库、历史交锋、赛后复盘和赛事订阅长在了同一条路上,全部在手机上完成。通勤路上看赛果,赛后十分钟读复盘,打开就能用。

  • 460万 注册观众
  • 87% 来自移动端访问
  • 320万 日均访问页面
  • 1.2秒 首屏平均加载
夜间球场看台俯拍,灯光沿看台边缘逐排排列,画面从深蓝过渡到暖金
夜里的看台只是壳,真正被反复打开的是上面滚动的比分和时间。

一路搭起来

每一块板子,都补上了看球时缺的一样东西

不是一次做完的。九年里我们按观众的抱怨顺序往前加:先要时间,再要队伍,然后要交手,最后要复盘。

  1. 2016

    上线,先把当天的赛程排清楚

    主站 arena-e-yabo.com.cn 在 2016 年 3 月亮相。第一批用户是拿手机挤在通勤车厢里、只想确认今天几点开球的人。一屏之内看到时间和对阵,这个要求到今天没变。

  2. 2019

    球队库 1.0,从找比赛变成找队伍

    观众开始有常看的队,我们就把入口反过来做。球队库 1.0 支持按联赛筛选、按首字母检索、把常看队伍置顶三种定位方式。到这一版,库里已经装下 128 支球队。

  3. 2021

    历史交锋库,把近 5 个赛季接上

    “上次谁赢的”被问得最多。历史交锋库上线后累计收录 21,480 场对阵记录,比分、半场结果、主客场标记都在里面,按主客场、赛事类型、赛季区间三种方式都能筛。做二次内容整理的创作者从这时候开始变多。

  4. 2023

    赛后复盘频道,比赛结束就开始写

    终场哨响之后那段时间最缺内容。复盘频道上线后每天更新 18 至 26 篇,比赛结束后 30 分钟内你能读到对应场次的条目,当天没看完的第二天按时间轴翻回去。

  5. 2025

    稳定版 v5.2,三种视图自由切

    本赛季开赛前完成迭代。同一场赛事在卡片流、时间轴、数据表三种视图之间随时切换,安卓 9.0 及以上、iOS 14 及以上都能装,也可以直接用浏览器打开。简体中文是默认界面,另有英文可选。

谁在维护数据

68 个人,三班轮值守着这块看台

团队现有 68 人。数据编辑 22 人,负责录球队、核赛程、写复盘;工程与运维 19 人,管同步、节点和客户端;内容运营 15 人,盯栏目节奏和读者反馈。

内容团队按三班轮值排班。赛事高峰期,无论比赛在哪个时区结束,终场后 30 分钟内都会有条目上线——这是排班表上的硬规定,不是加班碰运气。

留言和纠错会进同一个队列,一般 24 小时内有人回复,赛事高峰期最长 48 小时。

夜间编辑室桌面与屏幕数据界面的抽象剪影,只出现手部轮廓和屏幕反光
凌晨的编辑位灯不会全灭,轮值的人得盯着赛程往下走。

各岗位人数

  • 数据编辑 22
  • 工程与运维 19
  • 内容运营 15

数据从哪里来

九个来源,十五秒一轮

比分和赛程来自 9 家数据合作机构,每 15 秒同步一次。你看到的数字不是某个人手敲进去的,是这几条线汇到一起的结果。

  • 01

    9 家数据合作机构

    覆盖赛程、比分、半场结果和主客场标记,12 项联赛共用同一套分发通道。

  • 02

    每 15 秒同步一次

    比赛进行期间,比分与赛程按这个频率刷新,赛果不会在页面上慢半拍。

  • 03

    详情页底部可查来源

    每场赛事的详情页下拉到底,能看到这条数据来自哪家机构、最后一次同步是几点几分。

  • 04

    6 个区域分发节点

    节点铺开后,移动网络下页面平均响应 0.9 秒,球队库则每赛季更新两次,分别在开赛前和冬窗结束后完成。

一起做内容的伙伴

搭档越多,越要盯住每一条更新

赛程和复盘条目会被合作方拿去做二次整理,所以我们把更新时间压得很紧。

14

体育媒体

长期在赛程、赛后条目上进行内容合作,赛后条目上线即同步。

6

球迷社区

把球队库和历史交锋的筛选入口带到社区里,方便球迷随手查交手记录。

3

行业评选奖项

近年累计获得 3 项行业评选奖项,其中包括“年度体育数据服务创新奖”。

看完了,先去看一场

赛事页面进去就是筛选轴,先挑联赛,再找队伍,交锋和复盘都排在同一条路上。有想问的、发现哪里对不上,客服通道每天 9:00 到 22:00 都在,赛事高峰期会延长到 24:00。